2018-12-13 16:23:58分類(lèi):工業(yè)設計8640
消費類(lèi)電子產(chǎn)品(Consumer Electronic),簡(jiǎn)稱(chēng)“CE”,是指圍繞著(zhù)消費者應用而設計的,與生活、工作、娛樂(lè )息息相關(guān)的電子類(lèi)產(chǎn)品,這類(lèi)電子產(chǎn)品的目的是實(shí)現消費者自由選擇、使用和享用。從目前的定義和市場(chǎng)情況來(lái)看,這類(lèi)產(chǎn)品通常泛指電腦、手機、平板、相機、藍牙音箱這些在我們生活周邊隨處可見(jiàn)的新興電子產(chǎn)品。相關(guān)文章:《詳解電子產(chǎn)品設計開(kāi)發(fā)的發(fā)展》
CMF分別是Color、Material、Finishing的首字母,是產(chǎn)品色彩、材質(zhì)、表面工藝處理三個(gè)方面的簡(jiǎn)單概括。CMF設計是作用于設計對象,并聯(lián)系、互動(dòng)于設計對象與使用者之間的深層感性部分,多應用于產(chǎn)品設計中對色彩、材料、加工等設計對象的細節處理,是產(chǎn)品設計的重要組成部分。
長(cháng)久以來(lái),消費類(lèi)電子產(chǎn)品的設計手法都是按照傳統的設計思維逐步進(jìn)行,設計師通常會(huì )遵循這樣一套設計流程:產(chǎn)品的創(chuàng )意―草圖―建模―手板模型。在這樣的流程中,設計師需要反復推敲雕琢,他們考慮的首要因素通常是產(chǎn)品的外觀(guān)造型。
在我們的印象中,產(chǎn)品設計等同于外觀(guān)造型,但設計師往往會(huì )遇到些“理想很豐滿(mǎn),現實(shí)和骨感”的問(wèn)題:在產(chǎn)品造型完成之后,或是沒(méi)有相應的工藝、材料支持,或是找不到與產(chǎn)品氣質(zhì)相符合的色彩匹配,這些產(chǎn)品造型之外的因素讓預想中本該完美的產(chǎn)品在襁褓中夭折。在當下,很多設計師依舊會(huì )沿用這種傳統的設計手法。然而,這種純造型的改變也造成產(chǎn)品差異性越來(lái)越小,而通過(guò)從CMF角度切入設計的方式正逐漸成為當下消費類(lèi)電子產(chǎn)品的新興的設計思維模式。
消費類(lèi)電子產(chǎn)品設計方案是什么?消費類(lèi)電子產(chǎn)品(Consumer Electronic),簡(jiǎn)稱(chēng)“CE”,是指圍繞著(zhù)消費者應用而設計的,與生活、工作、娛樂(lè )息息相關(guān)的電子類(lèi)產(chǎn)品,這類(lèi)電子產(chǎn)品的目的是實(shí)現消費者自由選擇、使用和享用。
2018-12-13