2017-04-14 10:28:57分類(lèi):行業(yè)資訊4112
盡管,時(shí)裝產(chǎn)業(yè)已經(jīng)具有悠久的歷史,尤其是女裝,消費市場(chǎng)上幾乎從來(lái)都不缺女裝,批量的、定制的,各種尺碼、各種款式,雖然市場(chǎng)已經(jīng)有如此多的衣服,但是,這并不能讓每一件衣服都可以讓人穿的貼身、曲美。
雖然,4D的打印技術(shù)出現的時(shí)間還是非常短,但是,這并不會(huì )影響到它的發(fā)展。美國麻省科技設計公司“Nervous System”就研發(fā)出了一種利用4D打印的技術(shù),從而制造出彈性貼身的布料,并且還打印出了全球第一件“4D裙”。
該公司打印出的這件“4D”裙就非常完美的解決了不合身的問(wèn)題,此外,這件裙子還會(huì )根據穿戴者的體型情況進(jìn)行自我的改變。更神奇的是,它還可以自動(dòng)的變化造型(如下圖),這或許正是女性的衣柜里缺的那件衣服。而制作該裙子的布料纖維是由2279個(gè)三角形和3316個(gè)連接點(diǎn)相扣而成的,三角形與連接點(diǎn)之間的拉力,可以隨人體的形態(tài)變化,即使變胖或者是變瘦,4D裙也不會(huì )出現不合身的現象。
這條裙子在打印機的內部所需要的空間比打印普通的3D模型要大很多,但是,技術(shù)人員仍然可以很完整的打印出整條的裙子。同時(shí),研發(fā)人員還用4D的打印技術(shù)打印出了一系列與這條裙子搭配的珠寶首飾,而這些首飾毫無(wú)疑問(wèn)的也是可以根據人體結構而自動(dòng)變形的。
“Nervous System”所采用的4D打印材料的原理在麻省理工的基礎上又有了新的突破,采用的是“選擇性激光燒結技術(shù)”,它主要是利用激光束燒結尼龍粉末材料制造原型,激光束不會(huì )燒結三角形與連接點(diǎn)之間的粉末,未被燒結的粉末于打印后掉出來(lái),形成環(huán)環(huán)相扣的纖維,每條裙需48小時(shí)制作,造價(jià)則達1900英鎊(約合人民幣18393元),而這價(jià)格絲毫不影響女性對它的親睞。
這條通過(guò)4D打印技術(shù)打印的裙子,意味著(zhù)3D打印物體的形狀能夠自動(dòng)轉變成另一個(gè)形狀,能夠使設計者不需要手工勞動(dòng)就能轉換成它最終的設計形式。為此,“Nervous System”還專(zhuān)門(mén)研發(fā)了應用程式,讓用戶(hù)先對自己的身體進(jìn)行3D掃描,再選擇布料尺碼和形狀,即時(shí)親手訂造獨一無(wú)二的4D裙。
雖然,我們很早就可以通過(guò)3D打印技術(shù)打印各部分零件,然后手動(dòng)地把這些部件組裝在一起,創(chuàng )造一件大件的物體。然而,4D打印與眾不同之處是,打印好的物體能夠自動(dòng)組裝或是轉變成預設的形狀。與麻省理工理解不同的是,他們把這一處理過(guò)程稱(chēng)為“運動(dòng)學(xué)”,與力學(xué)的其中一個(gè)分支相同的名字——也被稱(chēng)為運動(dòng)的幾何,它描述的是物體的運動(dòng)而不是運動(dòng)的原因。
Rosenkrantz說(shuō):“我們認為‘運動(dòng)學(xué)’最大的好處是它可以把任何的三維物體轉換為一個(gè)靈活的結構然后用來(lái)3D打印,公司通過(guò)計算機折疊程序可以把結構進(jìn)一步壓縮。”
為了制造出這些裙子,一個(gè)3D人體形態(tài)掃描儀必不可少,它是數字化服飾模型的基礎。通過(guò)選擇三角形的鉸鏈網(wǎng)狀結構,最終成品的硬度和狀態(tài)可以在這一階段進(jìn)行控制,而這些材料下垂的模式會(huì )通過(guò)屏幕模擬出來(lái)。通過(guò)計算機模擬軟件,這一個(gè)數字化模型可以被折疊成一個(gè)更小的形狀,然后打印出來(lái)的是壓縮的形態(tài)。當人們把裙子從打印機上拿下來(lái)后,它就會(huì )自動(dòng)恢復預設的形狀。
Rosenkrantz說(shuō)道:“壓縮設計不僅使得產(chǎn)品設計變得更容易,也能使運輸更方便。它大大地保證了靈活性衣服的創(chuàng )意得以實(shí)現,也可以使今天的小規模打印機進(jìn)行大件結構物體的生產(chǎn)。”去年,Nervous System應摩托羅拉公司的要求,開(kāi)始研發(fā)這一“運動(dòng)學(xué)”概念來(lái)定制4D打印的個(gè)性化產(chǎn)品。
Kinematics 能生成由10 到1000 個(gè)不同的零件組合成的設計,它們能連接構建成動(dòng)態(tài)或機械的結構。比如打印一條裙子時(shí),先是3D 掃描顧客,接著(zhù)作出裙子的草圖,然后在裙子上鑲嵌上花紋。下面就是生成Kinematics 結構,模擬裙子的懸垂特色。最后將裙子壓縮,通過(guò)計算折疊,裙子比3D 打印機還要大。還可以一次打印完一件,而不是分成不同的部分先打印再組合成一件產(chǎn)品。
這些產(chǎn)品的價(jià)格根據不同的定制選擇會(huì )不一樣,只要顧客喜歡并定制好了某一個(gè)設計,就可以下訂單,然后Nervous System就會(huì )把它生產(chǎn)出來(lái)。第二個(gè)免費程序可以讓用戶(hù)在Nervous System的模板上試驗,再把成品在家里打印出來(lái)。Rosenkrantz 和Louis-Rosenberg 把這套理論進(jìn)一步發(fā)展了,加入了把設計折疊成它能夠達到的最小的空間結構。
4D 打印的優(yōu)點(diǎn),一方面是能將形狀擠壓成它們最小的布局并3D 打印出來(lái),這樣將打印出來(lái)的產(chǎn)品將沒(méi)有冗余的東西;另外一方面是其打印的物體可以根據不同的需求進(jìn)行自我變化,這些是3D 打印無(wú)法比擬的。
而4D打印在時(shí)裝領(lǐng)域的應用將改變當前服裝的格局,比如未來(lái)的時(shí)裝店將不再展示時(shí)裝,也不再需要庫存,而是一臺人體3D掃描儀加一臺專(zhuān)業(yè)設計模板的計算機加一面虛擬現實(shí)的鏡子,用戶(hù)可以根據自己的風(fēng)格與偏好從計算機中選擇相應的模板,而這一模板可以是任意的風(fēng)格,也可以是自己的照片,系統將自動(dòng)設計并生成相應款式的時(shí)裝。
借助于人體3D掃描儀,掃描人體尺寸,并由系統自動(dòng)生成精準的模型,之后與所設計的時(shí)裝進(jìn)行合并,消費者就能看到一種接近于真實(shí)的展示。借助于虛擬現實(shí)的鏡子,消費者可以對其進(jìn)行任意角度的旋轉展示,并根據自己的意見(jiàn)對其進(jìn)行調整與修改,最終生成消費者心目中的那件衣服。之后可以借助于云服務(wù)傳輸到打印地點(diǎn)進(jìn)行時(shí)裝打印,也可以在配置了4D打印機的門(mén)店直接進(jìn)行時(shí)裝打印。如此說(shuō)來(lái),4D打印將帶時(shí)裝進(jìn)入真正的私人訂制時(shí)代。